mardi 22 septembre 2015

Faux espoi

PS4
Il y a quelques mois, Nolan North, le doubleur de David dans The Last of Us lâchait la phrase ultime lors d'une conférence : "Je sais qu'ils font un The Last of Us 2". Le monde vidéoludique s'est alors emballé face à cette déclaration qui semblait officialiser le développement de cette suite (très) très attendue. Et pourtant, aucun responsable de chez Naughty Dog n'est revenu sur cette histoire, laissant les joueurs dans le flou...

Neil Druckmann, directeur créatif de The Last of Us.
Mais les fans attendent toujours énormément ce The Last of Us 2 et le simple fait d'entendre ce titre de la bouche d'un responsable provoque un tollé général. Afin de mettre les choses au clair Neil Druckmann, directeur créatif du premier opus, s'est prêté au jeu de l'interview avec le magazine PlayStation officiel. Pour commencer, l'homme explique que les propos de Nolan North n'étaient pas totalement vrais :

Je peux dire que c'était plutôt une surprise pour nous qu'il ait dit ça. J'étais comme "Oh il en sait plus que nous sur ce que nous allons faire ensuite". Nous en avons rigolé par la suite...

La réponse est - et c'est totallement honnête, et j'ai déjà dit ça dans le passé - que quand Bruce (Straley) et moi sommes passés sur Uncharted 4, nous étions en train de réfléchir à des idées pour The Last of Us 2 avec des nouveaux personnages, des idées pour The Last of Us 2 avec Joel et Ellie; des idées pour un jeu de science-fiction; des idées pour un jeu de fantasy et à la création de prototypes pour chacune de ces idées. Et juste lorsque nous étions sur le point de régler et réduire cette liste, on nous a demandé de travailler sur Uncharted 4.

Uncharted 4 a piqué la vedette à The Last of Us 2.
Les deux têtes pensantes du projet ont donc dû passer d'un monstre à un autre, afin de travailler pleinement sur les dernières aventures de Nathan Drake. Avec ces informations fraîches, nous savons enfin où en est The Last of Us 2 : il ne s'agit pour l'instant que d'idées... Mais Druckmann précise bien que l'ensemble de la petite équipe qui travaillait sur ces prototypes, dont celui de The Last of Us 2, est passé sur Uncharted 4. Pour l'instant il semblerait que le studio américain n'ait pas encore décidé de ce qu'il allait faire ensuite :

Vous savez, il y a une partie de moi qui a vraiment hâte de retourner travailler sur ces choses, mais je n'ai plus de place dans ma tête, même pour penser à ça maintenant ! Donc je pense qu'il (Nolan North) avait quelque part raison en disant que nous étions en train de travailler sur des choses, mais nous ne savons pas vraiment ce que nous allons faire ensuite et nous ne le saurons pas avant probablement quelques mois après que nous ayons fini Uncharted 4.
Nous voilà fixés, The Last of Us 2 n'est pas en développement. L'équipe y pense certes, mais aucun prototype n'a encore été produit. Il faudra au moins attendre la fin du développement d'Uncharted 4 qui est censé sortir le 18 mars 2016, pour que les choses sérieuses puissent commencer...

lundi 21 septembre 2015

PES 16


Parlons PC sur PES
BREF C DE LA MER**
BOMM

Textures baveuses et clairement pas au niveau de la version 8ème génération tournant sur PlayStation 4 et Xbox One, foule moche, modélisation un peu cheap des visages : tout semble indiquer que Konami a effectué un portage au rabais de sa version Xbox 360 et PlayStation 3 avec quelques rares effets en plus et un graphisme plus fin. Scandaleux ? C'est sans doute le terme qu'ont eu en tête les joueurs PC en approchant cette version de PES 2016. Vous pouvez constater le résultat grâce à ce nouvel épisode de Versus, réalisé grâce à notre partenaire Candyland. La configuration utilisée est la suivante : Intel Core i7 4770K 3.50 GHz, 16 GB DDR3 de RAM et une carte graphique GeForce GTX 780 Ti à 3GB.

dimanche 20 septembre 2015

Nba 16 carrière


Dans cette nouvelle vidéo de NBA 2K16, découvrez brièvement le contenu du mode Ma Carrière, qui, comme chaque année, vous permettra d'incarner un joueur du début à la fin de son épopée sur les parquets américains.

mardi 1 septembre 2015

Forza

Dsl j'ai pas ou mettre d'image .
ONE
Pendant que l'on attend toujours des nouvelles de Gran Turismo 7, Microsoft et Turn10 passent la seconde et enchaînent les Forza. Après Forza Motorsport 5 en 2013 et Forza Horizon 2 en 2014, 2015 elle sera l'année de Forza Motorsport 6. Un titre qui aura la mission de redorer le blason jusqu'alors immaculée de la série des Motorsport, qui avait pris un coup dans l'aile à la sortie du cinquième opus. À quelques semaines de sa sortie, nous avons eu la possibilité d'essayer une version quasi-définitive du titre, un aperçu qui nous laisse penser que Forza Motorsport devrait retrouver son trône, tout du moins sur Xbox.

Cette intro peut sembler dure envers Forza 5, surtout pour ceux qui y ont joué plusieurs mois à sa sortie. Mais rappelez vous ce qui s'était passé à l'époque, lors de la sortie du titre : FM5 était effectivement magnifique (1080p, 60fps...) mais il était surtout amputé d'une bonne partie de son contenu, et notamment de ses autos, qui pour une trop grande partie étaient proposées en DLC payants. La possibilité d'acheter directement des voitures, avec de la monnaie sonnante et trébuchante, avait également été pointée du doigt. Bref, pour beaucoup, Motorsport 5 était sorti trop vite, afin d'accompagner la Xbox One lors de son lancement. Ce que certains, chez Microsoft, ne nient pas franchement d'ailleurs...

TOUJOURS AUSSI BEAU...

À sa sortie, Forza Motorsport 5 avait décollé quelques rétines. Le titre était particulièrement joli, avec sa fluidité, ses effets de lumières et des carrosseries toujours plus étincelantes. Sur cette version preview, qu'on nous a dite « très proche de la version définitive du jeu », c'est au moins aussi bien, sinon mieux. Il faut en fait revenir sur certains des circuits déjà présents sur Forza 5, comme le Circuit de Prague, pour se rendre compte du travail accompli : les détails sont plus nombreux, la distance d'affichage plus importante, et les textures beaucoup plus précises. Si des titres comme DRIVECLUB et Project CARS nous avaient habitué à voir tourner de beaux jeux de course, ces derniers mois, il semblerait que Forza 6 soit parti pour mettre la barre encore plus haut. Pas de beaucoup, mais tout de même : à deux ans de la sortie des consoles de 8ème génération, on voit que les développeurs maîtrisent de mieux en mieux les bécanes sur lesquelles ils travaillent. Rouler à Rio de Janero, au volant de la nouvelle Ford GT, est un régal pour les yeux.

… MAIS PLUS COMPLET

Mais ce que l'on avait reproché à Forza 5, ce n'est pas son apparence visuelle : ce qui pêchait, c'était surtout le contenu. Turn10 a entendu les critiques (ou alors ils étaient déjà au courant, hm hm) et Forza 6 arrivera chez vous avec 26 destinations possibles et 450 véhicules différents. J'ai eu la possibilité de fouiller le garage du jeu et je dois admettre que j'ai été plutôt satisfait : on trouve de tout et en grande quantité. Bien sûr, on est loin des Gran Turismo mais chaque voiture est représentée avec le même soin, que ce soit la dernière LaFerrari ou la "petite" Clio V6 Sport. J'ai tout de même repéré quelques voitures marquées d'un sceau "DLC", qu'il conviendra donc de payer d'une manière ou d'une autre. Parmi celles-ci, la Ferrari 458 Speciale et la Lambhorgini Veneno, deux de mes Italiennes préférées... Damnation. Néanmoins le nombre de voitures « DLC » m'a paru franchement minime sur l'ensemble. Quelques mois après la sortie de Forza 5, Turn10 avait revu son modèle économique et clairement, Motorsport 6 suit le chemin ouvert par son prédécesseur et Forza Horizon 2.

vendredi 28 août 2015

Anonce

Hey
Aujourd'hui j'ai une annonce à vous faire .
Si certains d'entre vous aimerais "travailler" sur le blog qu'il n'hésite pas ,je prendrais toutes les candidature
Merci de laisser votre candidature en commentaire
Merci ;)

Un news jeux le 4 septembre

Rugby World Cup 15, le jeu officiel de la prochaine Coupe du Monde de rugby, trouve enfin une date de sortie... Et elle est plutôt proche.

Alors que la Coupe du Monde de rugby approche à grand-pas (le 18 septembre, pour être exact), Rugby World Cup 15, le jeu officiel de l'événement, trouve enfin une date de sortie. Il était temps puisque le jeu devait, en toute logique, sortir en même temps sinon avant la Coupe du Monde. Ce sera donc le 4 septembre prochain !

Au programme donc, toutes les équipes participant à l'événement, et donc beaucoup de contenus sous licence. En revanche, toujours aucun trailer pour le moment, il faudra donc se contenter de quelques images déjà vues, hélas.

Rugby World Cup 15 sera disponible sur consoles de nouvelles génération et PC, mais également sur Xbox 360 et PS3, ainsi que PS Vita

Yt gaming

YouTube Gaming, la section exclusivement dédiée au jeu sur la plateforme vidéo de Google a été lancée hier et déjà les utilisateurs s'inquiètent au sujet de la censure du géant à l'égard des droits d'auteur...

C'est un souci que beaucoup de petits streamers (non-affiliés à des réseaux) rencontrent sur YouTube : la censure des contenus soumis aux droits d'auteur. Vous avez d'ailleurs peut être tenté vous-même d'uploader sur la plateforme une vidéo comportant une musique connue et avez été soumis à une interdiction de diffusion pour cause d'atteinte à ces fameux droits.

Cette interdiction était l'œuvre sur YouTube du "Content ID", un système automatisé qui scanne le contenu des vidéos et audios soumises à upload et détecte les éventuels musiques trademarkées. Avant l'upload de votre vidéo, l'utilisateur est prévenu que son contenu ne peut pas être diffusé ainsi. La monétisation potentielle, la piste son et la diffusion de la vidéo en elles-mêmes sont compromises.

L'ennui, c'est que cette pratique, jusqu'alors en amont de la diffusion du contenu, glisse désormais vers le stream en direct grâce à YouTube Gaming. Le nouveau site du géant Google se permettra ainsi de couper votre diffusion en cas de détection de contenus soumis à des droits d'auteur. Nous avons nous même effectué un test et c'est effectivement le cas, après quelques secondes de diffusion d'un clip de musique très populaire, le stream s'arrête jusqu'à changement de piste son. La séction "état du flux" vous informe ainsi : "Nous avons détécté dans votre flux des contenus audio et vidéo protégés par des droits d'auteur. Votre flux va être bloqué temporairement."